PART 01 캐릭터 기획
-
1강
방향 설정
- 키워드 맵핑, 메가 키워드를 활용한 방향 설정 및 메릿 포인트 찾기
- 시장 환경 분석 및 타겟팅
- 발표 및 피드백
-
2강
컨셉 도출
- 개발 방향 협의, 캐릭터 개발을 위한 리서치 방법 및 분석 스킬
- 다양한 컨셉 도출 방법 접근
- 타깃설정/이야기의 뼈대 잡기/가치의 설정/기획의도 설정
-
3강-캐릭
캐릭터 러프 스케치
- 캐릭터 러프스케치/ 표현 기법 리서치 및 연구
- 캐릭터 이야기 컨셉
- 캐릭터 네이밍 연구/ 로고 타입 스케치 및 제작 방법
-
4강
캐릭터 기획 발표
- 키워드, 개발방향, 타깃, 세계관, 네이밍, 로고 등 1차 픽스
- 발표 및 피드백